The Loller Hunter

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B_NORM    
view post Posted on 16/2/2014, 21:04 by: J-PaoReply
ECCO LA DIFFICILE INTERVISTA AL VINCITORE DEL PRIMO TORNEO DI SSF4 DEL NEG FORUM!

CITAZIONE
[19.29.26] MisticoNEGsFounder: Stark pls
[19.29.29] MisticoNEGsFounder: intervista time
[19.29.47] Stark: Sta cosa mi sa di trappola enorme rotfl
[19.30.09] MisticoNEGsFounder: Cominciamo :D
[19.30.20] MisticoNEGsFounder: asl?
[19.30.45] Stark: Che cazzo è l'asl ? rotfl
[19.30.56] MisticoNEGsFounder: ( acronimo di age sex living )
[19.31.02] MisticoNEGsFounder: ( n00b rotfl )
[19.31.30] Stark: 16 :v
[19.32.15] MisticoNEGsFounder: OK, SEDICENNE, sesso? dOVE VIVI?
[19.33.06] Stark: Maschio, vivo a Palermo (e sono anche stato a Lampedusa)
[19.34.45] MisticoNEGsFounder: Oh, vivi in un bel posto mister lupara ed aquilotto con patate! Ma veniamo a noi, certamente SSF4 3d edition è un bel gioco, cosa ti è piaciuto meno?
[19.36.26] Stark: Una delle cose che tutt'ora non riesco a farmi piacere non sono i comandi in generale (dato che di fatto con le freccette mi trovo quasi bene) ma particolari come il grilletto sinistro o in generale il fatto che non riesco a reggerla saldamente mi danno un po' fastidio
[19.36.54] MisticoNEGsFounder: Senti, scrivi sciolto per carità di cristo, non stai facendo il compitino a scuola ok?
[19.37.05] Stark: fanculo rotfl
[19.37.15] MisticoNEGsFounder: Abbiamo appurato che sei un secchione.
[19.37.22] Stark: Comunque mi danno fastidio i giocatori online
[19.37.55] Stark: Ok non nego che ce ne sono di veramente bravi, ma spesso c'è gente che spamma troppo o vince per l'autoguardia
[19.38.03] MisticoNEGsFounder: brb, w8
[19.42.35] Stark: Se poi provi a cercare chi usa la configurazione del touch "pro" puoi stare ad aspettare millenni senza trovare nessuno
[19.47.28] MisticoNEGsFounder: E' tutto molto bello e giusto quel che dici, indubbiamente. Sappiamo che sei un possessore di PSVita e che ho dovuto insistere come uno spacciatore per convertirti al 3DS, come ti giustifichi in merito?
[19.47.32] MisticoNEGsFounder: E,
[19.47.54] MisticoNEGsFounder: SSF4 ha contribuito a farti apprezzare in maggior misura la macchina nintendo rispetto alla SONY?
[19.48.39] Stark: Sì, ma soltanto perchè ho giocato con voi del forum, altrimenti non so nemmeno se lo avrei comprato
[19.49.12] Stark: E comunque non ho giustificazione, anche perchè in realtà alla PSV mi ci sono un po' affezionato
[19.49.50] MisticoNEGsFounder: Sei un sonaro e ci fai schifo. Ora voglio che dai i voti a tutti quei bravi ragazzi che hai sconfitto, e che dici qualcosa di cattivo sul loro conto.
[19.50.05] Stark: Diomerda devo andare a mangiare
[19.50.10] Stark: Dopo ci sei ?
[19.50.28] MisticoNEGsFounder: ok continuiamo ...

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Comments: 0 | Views: 173Last Post by: J-Pao (16/2/2014, 21:04)
 

B_NORM    
view post Posted on 14/2/2014, 13:17 by: J-PaoReply
C'è stato un dannatissimo, stramaledettissimo momento, ieri sera, in cui ho pensato, TUTTO E' PERDUTO.
Mezz'ora prima, nella tag del forum, in risposta al mio Hype da X il mistico Swen rispondeva: " annunceranno mario golf lol ".
Ed io lo redarguii il meschino, che osava sminuire così la mia attesa per nuove informazioni sul prossimo gioco dei Monolith.
Perchè diciamocelo, a meno che non decidano insanamente di rompere l'esclusiva, su PS4/ONE/pc non ci sarà niente di altrettanto over the top.
Nisba, nada, niez.
Ma parleremo poi di X.
Dicevo, quindi, che stavo lì a fissare il pc con una palpebra vibrante di ansia, la bocca aperta, e la ridondante profezia del mistico Swen che prendeva forma davanti ai miei occhi: un mii con la mazza in mano.
Mario golf.
Fortunatamente era solo l'inizio e roba interessante è stata mostrata:
Yoshi New Island sarà sicuramente un platform brillante, Kirby è kirby, la sorpresa di un altro Steel Diver ( ed il primo mi sta divertendo assai, con un bello stigrancazzi a chi lo denigra ), un mucchio di altra roba donkey kong bayonetta 2 ( il bimbonigga so much drama? Ma lol ) e finalmente X, che è veramente un catalizzatore.
Quindi sono andato a letto rincuorato e sereno, ma qualcosina mi ronzava nella testa, all'altezza dell'orecchio sinistro, quello che ti prude sempre nei momenti inopportuni.
Stamattina ho capito:
...e il resto?
Voglio dire ok, tanta roba, ma tutta praticamente già annunciata.
Il resto è nientendo.
Niente nuove IP annunciate e ce n'è DISPERATO BISOGNO.
Niente date per bayo 2 ed X, e ce n'è DISPERATO BISOGNO.
Citando un ganzo in un forum tutto il discutere successivo che ne è stato si può riassumere in "un concentrato di Nutella a sbaffi, di "Nel mulino che vorrei..." e di battere i piedi per terra.".
La paura giustamente fondata, anche ricordando le dichiarazioni della riunione azionisti, è:
E se nintendo invece di investire in nuove IP, nuovi giochi, ed in un modo di uscire dalla merda in cui versa la sua ammiraglia, sta si investendo ma in quel zingaroso progetto 'wellness'??
Nintendo una volta faceva videogiochi, ora vuole mostrare agli azionisti che fa soldi. E se la concorrenza in un campo è troppo agguerrita, ci si cerca una strada nuova.
Nell'era WII si ha visto come, più che buoni giochi, a tirare il carroccione mietitore di quattrini siano state cose come sport resort, wii fit, zumba fitness e quello strafottutissimo just dance perennemente in classifica.
Il progetto WII-U è tutto sbagliato.
Non sto parlando della macchina in se, quella va bene, è tutto il resto a non batterci dentro chiodo.
Primo, il nome.
Dopo quanto si era visto con WII e con una nintendo prodiga nel promettere cambiamenti, chi cazzo voleva una macchina chiamata WIIU? Chemmerda di nome è WIIU? Cazzo vuol dire noiu? O nell'interpretazione acustica, noitu?
Immaginate que...

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monolith soft,
pls anderstnd,
WIIU,
X
Comments: 0 | Views: 63Last Post by: J-Pao (14/2/2014, 13:17)
 

B_NORM    
view post Posted on 29/1/2014, 19:17 by: J-PaoReply
No davvero, c'è gente che se ne lamenta.

Stiamo parlando di Officialnintendomagazine.co.uk, ovviamente, che siccome fa le stesse visite di un randagio vecchio e brutto al canile tenta il colpo del moralismo inside the videogame, ma lo fa con un articolo da musulmania allah style.

"'Look at the role of women in gaming, for example. They're almost always portrayed as busty, slim, attractive people - an almost impossible feat in real life. The more non-realistic the graphics, the worse the problem can be - Dead or Alive comes to mind as a recent perpetrator. It's an incredibly damaging portrayal of the "stereotypical" women, and may explain why fewer women are interested in playing games or working in the gaming industry.'"

Senran_Kagura_Burst
" OMFG LOOK AT ALLA DAT BEWBS ABANDON THREAD!1 "

kagura_burst_01_thumb
wow. much plot.

Fondamentalmente, il ritardato di cui sopra, nel suo articolo di merda, fa un gran parlottare di temi importanti come mercificazione del corpo e bla bla bla.
La mia domanda, semplice, è: da sempre il corpo umano rappresenta attrattiva sessuale per le due parti, che male c'è?
La seconda sarebbe: il media videogioco non è mai stato sgombro dalla sessualità; perfino il Mario Bros della prima apparizione, nelle nostre testoline bacate, si sorbiva rischi e barili in testa per arrivare dalla principessa con la speranza di un succoso pompino ricompensatore. E lo scimmione certo non la rapiva per starla a guardare.
E pure questo esempio viene sbandierato dai difensori del sesso debole vilipeso ( ma già considerarlo sesso debole e trattarlo con particolare riguardo non rappresenta una discriminazione a priori?? ).

Per carità, lungi da me iniziare una battaglia moralista sulla disparità tra sessi, per me uomo e donna sono perfettamente uguali e dotati di pari doti intellettuali, ed è per questo che voglio difendere il mio diritto ad ammirarne la bellezza.
Perchè non mi pare che i maschietti si facciano un cruccio della figaggine dimostrata da tutti i protagonisti dei romanzi rosa, il loro essere belli e impossibili e sempre ricchi oppure ereditieri.
Mondo boia sono opere di fantasia!

L'autore dell'articolo ( a questo link: http://www.officialnintendomagazine.co.uk/...stop-it/?page=1 ) forse tratta le donne con venerando rispetto, evitando di sfiorarle per non macchiarle di erotico desiderio? ( mi pare di capire che il socio consideri roba zozza le tette? ).

Ah no, lamenta che, in una opera di fantasia come un videogioco di nicchia ...

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Senran Kagura Burst
Comments: 0 | Views: 105Last Post by: J-Pao (29/1/2014, 19:17)
 

B_NORM    
view post Posted on 28/11/2013, 22:13 by: J-PaoReply
Sembra una minaccia detto così, vero?
Meh sì, un poco l'ho fatto apposta, per depistarvi, ma la ragione è un'altra; la seguente.

I Ricordi.

Spesso si legge che le vere amicizie non nascono in rete.
Certo, che spesso non durano e suono fuochi di paglia, magari dettati dal gioco del momento, è vero e sacrosanto.
Quanta gente incontrata il tempo di un paio di partite e poi sparita... qualcosa di evanescente, come il vapore del respiro in questo primo freddo ( vero ) di fine autunno.

Gli incontri sono così, ci si può anche sbraitare risate nel microfono e non lasciarsi nulla, è giusto pure questo.

Io però ho avuto la fortuna di incontrare ragazzi con la quale ho giocato su un altro "livello".
Un luogo più intimo, fatto di tante ore passate in skype a raccontarci le rispettive vite, le cazzate, a ridere con le lacrime agli occhi.
Ho imparato le inflessioni delle loro voci, gli accenti, a capire dai toni se qualcosa non andava.
C'è stata confidenza, e sono passati anni, e le cose a quell'età cambiano rapidamente, si inseguono nuove passioni o compagnie.

Qualcuno è sparito, altri ancora li trovo nel mio quotidiano, a farmi fantasticare su quanto sarebbe bello essere loro coetaneo, magari l'amico vicino di casa, condividere quindi queste cose su un piano identico al loro, e non dalla distanza di una età più matura.

Con loro, a volte, ho risentito sulla pelle quel brivido di quando la compagnia si ritrovava in piazza pronta a partire per il sabato sera: poco cambia che invece della disco si vada a finire in qualche campo di battaglia a fraggarsi, od a correre al culo di un Devilijho.
Vi assicuro le emozioni sono quelle, parola di boyscout.

Ed alcuni di loro mi mancano, mi mancano davvero.
Persone che non ho mai incontrato magari personalmente, ma che hanno condiviso tanto con me e con altri.
Ragazzi speciali, davvero, che ti fanno pensare che il mondo è ancora un bel posto nonostante la crisi, un poco di pancetta, e gli 'enta sulle spalle.

Mah, sarà l'età, il buio presto fuori dalla finestra, o la malinconia di un altro anno che corre verso la fine.
Sarà colpa anche degli stronzi dei centri commerciali che cominciano un mese e mezzo prima con 'sta cazzo di storia del natale.
Tanto quello arriva sempre puntuale che cazzo di fretta avete.

Sarà un poco tutto assieme, a generare questa stramba nostalgia.

Però una cosa ve la dico comunque: l'amicizia è tanto reale e tangibile offline quanto online, coltivate le vostre amicizie in ogni ambiente, ne sarete ricompensati.

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friendiship si magic,
lol
Comments: 1 | Views: 138Last Post by: Aaron Ursich (19/9/2019, 09:52)
 

B_NORM    
view post Posted on 19/9/2013, 18:10 by: J-PaoReply
nintendo_ds

...e uno dice, ma a 'sto punto il 3DS che è pure retrocompatibile no?
Certo, ma solo coi titoli DS, mentre il DS ti apre tutta la libreria GBA che non è poca roba.
E comunque il 3DS è obbligatorio e stop.

Ma andiamo con ordine:
" Che coglioni Pao e la sua campagna pro nintendo portatili vecchie, non poteva continuare a fare il sonaro che gli riusciva pure bene? "
Vedi caro lettore che sicuramente ti poni questa domanda, la pigna in culo della faccenda, che girando per social e forum mi incancrenisce gli occhi, è constatare come il 99% dei videogamer rompe i coglioni per dlc, soldi da cacciare, roba nuova che costa sempre troppo.
Cagano il cazzo che i videogiochi sono arte, che la grafica non conta.
Però sono anche loro stessi i primi stronzi in fila quando esce una nuova console, od un nuovo gioco, che tre mesi dopo costerà la metà, ma quello non gli frega: no, sono lì coi soldi in mano, i brufoli in faccia, l'apparecchio ai denti e bramano mostruosamente lo scintillante prodotto appena offerto al sacrifico del consumismo.

Nella vita di videogiocatore, un povero cristo che non sia figlio di Berlusca od una sua amante non avrà sufficiente pecunia per permettersi ogni gioco che gli interessa, su ogni console.
Deve fare scelte, lasciare qualcosa per prendere altro.
Però è irrimediabilmente corrotto dal pensiero che 'nuovo è meglio'.
E' vero che il progresso tecnologico nel campo del videogame ha portato tanti benefici, ma lo scotto da pagare non è poca cosa: console e giochi che necessitano di continui aggiustamenti e patch varie ed affini, finali a pagamento, grafiche curate e gameplay scialbi...
" Si stava meglio quando si stava peggio quindi? "
Per carità di cristo nostro signore, lungi da me ridurre il succo del discorso a tanto male luogo comune.
No, non è quello il punto.
Il punto è: perchè non approfittare del tempo che il nuovo impiega a diventare vecchio ( e quindi economico ) per recuperare quei titoli che ci siamo persi per strada?
Si possono fare scoperte incredibili, ve lo garantisco io che avevo snobbato GBA e Nintendo DS, e relativo parco titoli.
E' vero, la grafica non è al passo coi tempi per tecnica e poligoni ma vi assicuro che dal lato artistico la libreria DS/GBA presenta dei veri gioielli.
E se parliamo di gameplay, di 'giocabilità', sappiate che ci sono videogiochi sepolti nel tempo che nulla hanno da invidiare alle produzioni recenti più blasonate... anzi, in alcuni casi fanno ancora scuola.
Perchè tra sei mesi di The last of us nei forum/social non ne parlerà più nessuno, ma provate a chiedere di Chrono trigger.
Non vi passa mai per la testa che, per investire in un lato tecnico sempre al massimo, abbagliante, capace di stregare il possibile acquirente e spingerlo a cacciare il grano ( perchè PURTROPPO la grafica at...

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Nintendo DS,
retrogaming
Comments: 1 | Views: 93Last Post by: Antonio Arabia (25/9/2013, 21:08)
 

B_NORM    
view post Posted on 2/9/2013, 14:05 by: J-PaoReply
XRORxer


Vicino alla sede scout c'era questo baretto fumoso, che risuonava come una grancassa di ubriachi molesti e puzzolenti a qualsiasi ora del giorno e della notte.
Ad attirare nel suo ventre buio e vinoso due bambini con tanto di scarponcini ai piedi, promessa al collo e berretto dell'AGESCI calato in testa era un cabinato di 'RAMBO 3'.
Lo avevo scoperto un giorno che prima di partire col gruppo mi scappava da morire.
Ed il bisogno aveva vinto la ritrosia a varcare la soglia di quel luogo oscuro e polveroso, dove vecchi nodosi si radunavano a tazzare barbera come se non ci fosse un domani ( cosa per altro vera nella maggior parte di loro, per dire. ).
Quindi a fianco della porticciola sconcia del bagno eccolo lì, il meraviglioso oggetto.
E se c'era un singolo, maledettissimo frocetto che in quel periodo non amava Rambo che Dio lo avesse strafulminato dopo avergli strappato le palle, non ero certo io.
Ovviamente avevo condiviso la scoperta con l'amichetto preferito, e gli avevo magnificato il tutto in modo tale che vivevamo nell'attesa di quei dieci minuti passati nel rustico baretto a smanettare su Rambo 3.
E capitava pure che avessimo le sacre 200 lire da inserire, o che qualche merdoso ubriacone del cazzo ci omaggiasse della splendida moneta, vedendoci così appassionati al videogiuoco.
In breve abbandonammo i berretti d'ordinanza: l'amico dai capelli neri adottò una fascia rossa come quella del nostro idolo condiviso, io da biondo dovetti recuperare un berrettaccio verde come quello del colonnello amico di Rambo.
Eravamo così scimmiati dal tutto che reinterpretavamo nella realtà quanto visto e fatto nel videogioco: la capa scout obesa diventava il carroarmato da bersagliare con le cerbottane e pigne a mò di granate, le tende l'accampamento nemico da assaltare nottetempo, la cucina del campo scout il prezioso bottino da saccheggiare.
Ricordo una notte passata ad abbattere un Hind immaginario, reggendo un grosso tronco marcio a mò di lanciarazzi.
E quando ci colpivamo a vicenda con le cerbottane mimavamo i gesti della morte lasciandoci cadere all'indietro, con tanto di mano sul petto e gutturale UUUOORGH!!! strozzato in gola.
Capitava pure che l'amico Rambo non giungeva all'appuntamento settimanale, ed allora il berretto verde giaceva nello zaino, la porta del bar restava chiusa: non c'erano vietcong infami nascosti nei cespugli, non bossoli di mitragliatrice ( sostituiti da legnetti ) infilati nella cintura dei pantaloni a mò di cartuccera.
Il videogioco traghettato nella realtà sbiadiva, appassiva, veniva ridimensionato alla dimensione del cabinato e del cabinato soltanto.
Perchè mancava la condivisione, la comunanza d'intenti.
Ed erano il succo più importante del tutto.
Roberto ( questo il nome del mio amico Rambo ) si trasferì in un altro paese, ed il tutto si s...

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cabinato,
Rambo 3,
scout
Comments: 0 | Views: 60Last Post by: J-Pao (2/9/2013, 14:05)
 

B_NORM    
view post Posted on 3/7/2013, 14:37 by: J-PaoReply
Xenoblade Chronicles e Ni No Kuni sono le due facce della stessa medaglia.
Entrambi i titoli si propongono essere il punto di svolta, la rinascita di un genere da troppo tempo ( e salvo poche eccezioni ) stagnante ed incapace di trovare la nuova linfa che traghetti il JRPG nell’epoca moderna.
Perché il JRPG non è cosa facile da manipolare: se innovi troppo e drasticamente scontenti il giocatore affezionato ai turni, alla rigidità delle strategie ed all’importanza delle statistiche; mentre se ti attieni alla ‘vecchia scuola’ accontenterai solo la ridotta fetta di utenza legata al vecchio, offrendo a chi cerca qualcosa di nuovo un prodotto forse di qualità eccellente, ma con quel retrogusto amaro di cose già viste, scontate, che sanno di muffa maturata in altre epoche geologiche del videogame.

Xenoblade-Japanese-Front-Cover-56479

I due giochi ( mi è di particolare interesse discernere i meriti di entrambi i titoli, per giustificare poi la mia personale preferenza ) sono concettualmente molto vicini quindi, con Ni No Kuni che si vede avvantaggiato da un lato tecnico abbagliante e da una curva d’apprendimento forse troppo dolce per l’appassionato duro&puro, ma perfetta per il novizio che voglia immergersi nel vasto e variegato mondo del gioco di ruolo in salsa nipponica.


Xenoblade, al contrario, fin dalle prime battute di gioco catapulta il giocatore in un mondo aperto, libero e vastissimo.
Il senso di smarrimento che vi si prova è pura goduria per l’appassionato, ma potrebbe mettere in difficoltà chi non è avvezzo al genere e soprattutto non ne ha masticato a sufficienza le molte opportunità che esso offre.
Xenoblade non è un titolo perfetto, ha i suoi bei difettucci ( alcuni anche evidentissimi ) epperò offre un’esperienza di gioco così rifinita, espansa e curata che una scala da 1 a 10 non è sufficiente a contenere il valore dei pregi, a fronte dei difetti.
Se i personaggi, ad esempio, colpiscono poco e sono costruiti sui clichè classici del genere ( Alvis a parte ) il mondo di gioco ( che offre ricordiamolo il ciclo giorno/notte e pure le variabili metereologiche, èh. ) e la trama sono di una potenza narrativa schiacciante.
Se il sistema di combattimento, basato su posizionamento rispetto ai nemici ed una moltitudine di abilità ( necessarie di un tempo di cooldown )da concatenare si mostra confusionario e fin troppo sbrigativo nelle battaglie comuni ( tanto da generare un senso di noia, mitigata dalla rapidità dei combattimenti ) negli scontri più difficili richiede una padronanza totale degli effetti degli attacchi, del loro impiego, ed uno studio delle abilità del nemico molto, molto attento ( conoscere i tempi degli attacchi dei boss è di fondamentale importanza per gestire le abilità in grado di ostacolarli ).
Ed è realmente e totalmente appagante.
Il tutto coadiuvato da una gestione minuziosa dell’eq...

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Comments: 0 | Views: 87Last Post by: J-Pao (3/7/2013, 14:37)
 

B_NORM    
view post Posted on 9/6/2013, 09:11 by: J-PaoReply
Quando ti trovi qualche soldo in mano, e sei un appassionato di videogiochi, l'epilogo è sempre e solo uno: si compra una nuova console.
Magari quella che meno ti interessa per una serie di problematiche che non voglio trattare in codesta sede.
Però, su quella macchinetta, ci girano certi titoli da capogiro.
Allora fanculo all'hardware, ti pare?
La 'ciccia' qui sono i titoli.
Ed i titoli pesano al cubo, se nel nome hanno Star fox e tu sei uno che nel '93 te ne stavi con la mascella spalancata davanti al 28 pollici a tubo catodico, ai comandi della prima navetta poligonale made in Shigeru Miyamoto.

star_fox_snes
perchè sono stato così sciocco ed infame da venderti ad un amico, fedele cartuccione, perchè??? T_T

Star-Fox-Nintendo-EAD-Argonaut-Software-1993
Poligoni, nel 1993 la gente ci diventava pazza.

La solita dose di girellaggio perchè: per introdurre Star fox 64 3D.
La piccola nintendo 3ds, nella sua fase di vita iniziale, la si è vista guadagnare remake di titoli indimenticabili, veri tesori del mercato ludico.
Poco tange che sia stato fatto per rimpolpare una line-up scarna, poter rigiocare ocarina of time e star fox 64, con grafica aggiornata, su una macchinetta con un 3D interessante, è solamente ed unicamente una gioia.

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Compratelo, amatelo.

Ora, se io fossi uno dei tanti recensori bolsi e pesaculi dell'internet, vi direi: " non regge il passo coi tempi ".
E sarebbe una gran cazzata, madornale pure, perchè in realtà sono i giocatori moderni che non reggono i tempi andati, viziati da tutorial, aiuti, livelli di difficoltà da diversamente abili del videogames.
Star fox 64 3d è uno shooter puro, con una navetta agile, veloce, armata il giusto per aprirsi un varco attraverso orde di nemici in superiorità numerica schiacciante.
Ma ci dovete mettere del vostro, dovete sviluppare la giusta coordinazione occhio-dita per poter trasformare il piccolo Arwing in una macchina di distruzione di massa, coadiuvati da una squadra di elementi che con le loro battute ed interventi donano ordine nel caoticismo di raggi laser ed esplosioni.
Se devo paragonare, per carisma e senso di frenetica potenza, star fox 64 3d ad un altro gioco, scelgo Zone of the enders 2: the second runner.
E chi mi conosce sa bene quanto questo sia indice del mio apprezzamento per le avventure della Star fox!

star-fox-64-3ds-061610
La grafica è ovviamente aggiornata per ...

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nintendo 3ds,
Starfox 64 3D
Comments: 0 | Views: 63Last Post by: J-Pao (9/6/2013, 09:11)
 

B_NORM    
view post Posted on 29/5/2013, 11:48 by: J-PaoReply
Scoprire l’acqua calda è sempre piacevole.
Nel senso: mi conoscete oramai, appassionato di videogiochi da una vita e blablabla.
Però capita un giorno che uno come me, trovandosi 30 euro sulla postepay, decide di recuperare una console portatile da lui mai posseduta, nella fattispecie il GBA ( o gameboy advance ).
Non è che non la conosci, quella consolina, anzi, l’hai sempre guardata un poco di sbieco per quel suo aspetto plasticoso e fragilino ed il suo apparire più che altro come una base per porting da SNES.

PMwnhT7
Il primo modello di gameboy advance

Soldi facili e comodi per Nintendo, insomma.
Quindi la si snobba e tanti saluti: il mercato videoludico è tanto grande e sconfinato che perdersi non è cosa difficile, soprattutto se attratti poi dai ‘miraggi’ di una tecnologia in crescendo e sempre più prestante.
Questa introduzione farlocca e cretina per cosa?
Il discorso su cui vorrei virare ed attirare la vostra attenzione è:
Nell’era degli smartphone-”facciotuttoio”, degli emulatori e delle rom e dello scarico-tutto-peggio-di-un-cesso, che senso ha ( quanto mi piace scriverlo: che senso ha? ) investire soldi, seppur pochi, in oldume videoludico, se nemmeno sei ‘sto gran retrogamer?
Semplice: per il mero piacere del ‘possesso’ e del ‘valore’.
Tutto ‘sto DD ( digital delivery –mi fa schifo anche solo scriverlo, èh [ndr] ) per mia umile idea lede un concetto fondamentale: il piacere di possedere fisicamente qualcosa, compreso il suo valore insito.

upfdXO9
il modello SP con schermo illuminato

Vi faccio un esempio rapido quanto stupido:
Ai tempi del gameboy pocket e di Pokemon yellow pikachu special , la gialla cartuccia m’era costata qualcosa come 20.000 scrause lirette, trovata in un mercatino .
Giocato il gioco ed accantonato il tutto, se oggi rispolvero il giochetto originale, che a scaricarlo su emulatore son buoni tutti e chiede solo pochi secondi, scopro una cosa: su ebay lo vendi a 30 euro +ss.
Ora trovatemi un altro investimento che, in dieci anni di tempo, vi dia il triplo di resa.
Questo è il valore del vecchio giochino e del suo possesso fisico.
Un altro esempio, più aggressivo: Metal Gear Solid.
Sono entrato in possesso della mia copia nuova per caso, in un cestone di un centro commerciale, nel 2003 circa.
Prezzo, 2,90 euro ( no platinum )
Su ebay ora a 169 euro.
Calcolate da voi la possibile resa.
Non è solo per speculazione economica che vi faccio un simile discorso, è per farvi ragionare su questo: è vero che il DD offre risparmio etc. ma fondamentalmente non siete padroni di nulla se non del diritto a giocare la copia virtuale del titolo scelto.
Non avete un valore fisico, collezionistico, di quei videogiochi, e nemmeno il possesso; pagate solo per poterci giocare.
Se, e dico SE ( SE [ndr] ) dietro alle frasi fatte di chi nom...

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gameboy advance,
GBA SP,
retrogames
Comments: 0 | Views: 80Last Post by: J-Pao (29/5/2013, 11:48)
 

B_NORM    
view post Posted on 27/4/2013, 15:22 by: J-PaoReply
... e Ok, qualche risata te la fai a cuor leggero, col caro Ralph "Shrek wannabe" Spaccatutto, perchè l'inizio funziona bene.
Ti cala subito nel mondo dietro lo schermo, in quel luogo costruito a strisce di codice e silicio.
Bello il meeting dei cattivi ( comunque riciclato da Nemo; ricordate gli squali vegetariani? ) e bella l'ubriacatura di citazioni inziali, dei tanti personaggi che a lungo ci hanno accompagnato nelle nostre avventure virtuali.

ralph_spaccatutto_trailer_internazionale
la locandina del film

Ti fa veramente ben sperare, ecco.
Sei lì e pensi chissà che figate si inventeranno, in un mondo vasto come quello del videogames.
Unico disappunto, l'ambiente della sala giochi: vero, ci stavano i gettoni, verissimo il tizio pelato ed uncio che spacciava il gettoname, ma stra-balle tutto il resto.
Vetrate luminose? Rumori smorzati?
La MIA sala giochi, dove andavo IO, era un regno buio, fumoso: vi si accedeva da una porticina laterale di un bar, i cui vetri erano oscurati da carta nera.
Dietro quella porta v'era il regno della peggio feccia adolescenziale; sigarette, qualche lattina di birra, rutti e bestemmie libere.
Ragazzine con gli occhiali? Mai vista una, là dentro.
Poi l'ambaradan dentro felix aggiustatutto ed ancora friggi nel lollaggio, va tutto bene così.
E dentro a Hero's duty, questa specie di fusione fra cod e gears of.
Tutto molto bello.
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Calhoum, il personaggio più interessante del lotto e no, non perchè abbia le tette.

Poi?
Poi ci si separa dal dualismo dentro/fuori lo schermo che tanto aveva divertito lo spettatore colto e comincia il drammone style che le produzioni disney vogliono a tutti i costi infilare anche dove non servirebbero. La sala giochi scompare, PUFF!, come se non fosse neanche esistita; il citazionismo sostituito da cosa, dagli oreo, le menthos, la coca light ed il nesquick. Davvero?
Sì, purtroppo.
E che palle aggiungo io.
Lo zuccherono sugar rush fa la copia al mario kart ma stufa, stanca, si lascia trascinare tra un minigioco ( unico guizzo ) ed una vicenda che puzza tanto di già visto da stridere fortemente con lo zucchero dell'ambientazione. Un 'cattivo' ( ma serviva davvero? ) citofonatissimo, uno svolgimento mai così lineare e scontato, colpi di scena di un piattume angosciante.
Rispetto ai 30 minuti iniziali, sembra tutta un'altra roba e Ralph non regge una parte che lo vede lontano dal suo mondo natìo.

ralph-spaccatutto3
tutto forse no, ma i maroni di sicuro.

Non è uno Shr...

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Ralph spaccatutto recensione
Comments: 0 | Views: 98Last Post by: J-Pao (27/4/2013, 15:22)
 

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